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楼主: 2011yaya2007777
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支持含有碎片的文件仿真

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601#
发表于 2014-12-23 15:23:12 | 只看该作者
本帖最后由 mdyblog 于 2014-12-23 16:42 编辑

chenall 发表于 2014-12-23 14:52
使用char cmdline_buf[1500]是旧版本的(也就是速度比较快的)

新的版本是使用专用内存块的.


1) 嵌入式,尽量避免嵌套调用。 因为堆栈有限。

2)可以试试:
  1. #define  NUM_CMDBUF  6    //嵌套调用层级
  2. volatile char id_cmdbuf=0;  //有些命令需要重置为0,故为全局
  3. int ABC()
  4. {
  5.     static int cmdline_bufs[NUM_CMDBUF][(32+1500+32)/sizeof(int)];
  6.     char inclv=1;  //必须局部
  7.     char *cmdline_buf=((char*)&cmdline_bufs[id_cmdbuf][0])+32;
  8.     if(id_cmdbuf  >= NUM_CMDBUF )
  9.     {   //printf("命令层次太深,命令被忽略\n");
  10.         return -1;
  11.     }
  12.     id_cmdbuf+=inclv;
  13.     cmdline_buf[0]  = 0;

  14.     ///...努力干活中...


  15.     id_cmdbuf-=inclv;  if(id_cmdbuf<0) id_cmdbuf=0;
  16.     return 0;
  17. }
复制代码

注意, 碰到某些不返回的命令,如configfile;   id_cmdbuf 重置为0。如果因此碰到冲突,可把当前命令中的重要参数提出来,单独存放。
碰到有些命令,可以提前释放cmd_buf:
  1. id_cmdbuf-=inclv;  inclv=0;
复制代码

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602#
发表于 2014-12-23 15:51:43 | 只看该作者
不点 发表于 2014-12-23 15:07
这样就有溢出的可能了。反复调用这个函数,会导致内存消耗变大,这样就容易间接造成内存冲突。

所有执行的命令都是通过这个函数来执行的.

一个比较常见的情况就是执行了一个批处理..这时批处理里面的命令还是需要使用这个函数..

另外批处理里面还要再次调用批处理等.

点评

麻烦, 试试上面的方法。 该方法限定 嵌套的层次。 说明一下即可。实际一般也就几曾。 如果可以, 先将最新的0.46a出个版本,大家先用着。 后面再考虑怎么处理(处理可能伤筋动骨,那就很费时了) 上面 定的  详情 回复 发表于 2014-12-23 16:35
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603#
发表于 2014-12-23 16:35:32 | 只看该作者
本帖最后由 mdyblog 于 2014-12-23 16:49 编辑
chenall 发表于 2014-12-23 15:51
所有执行的命令都是通过这个函数来执行的.

一个比较常见的情况就是执行了一个批处理..这时批处理里面 ...

麻烦, 试试上面的 #601楼 方法。 该方法限定 嵌套的层次。每一层有自己专用的cmdbuf.
说明一下即可。实际一般也就几层。

如果可以, 先将最新的0.46a出个版本,大家先用着。(我等着用)
后面再考虑怎么处理(处理可能伤筋动骨,那就很费时了)
而且还要改的, 因为实际0227还是比20110714慢很多。
80G的分区 要 15秒, 还是太长。
估计不是一时半刻的事。

上面 定的是6层。
如果内存够, 可以调大点。



---另外是否考虑command 运行脚本时,是否给开关,也可给个命令。
或者id_cmdbuf放到固定的地址,write 可以修改为0.
使得可以初始化命令层级。(实际不返回了)
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604#
发表于 2014-12-23 19:28:11 | 只看该作者
虽然表面上看起来是这里的问题,不过我估计应该有更深的原因.

我通过在MAP_FUNC函数里面插入一些DEBUG信息,发现是blocklist_func的问题.在map 里面调用blocklist_func命令时等待了很长的时间.

看来还得继续花时间继续跟踪一下blocklist的情况.

你可以测试一下以下命令使用的时间.
blocklist (hd0)xxxx+yyyy

@不点,对于(hdx)AAAA+BBb是不是可以不用执行blocklist_func?

另外请yaya确认下,0.4.6a对map函数的修改是否有问题.
0.4.5c的map命令调用blocklist_func时只调用了disk_read_blocklist_func一次,而0.4.6a则调用了很多次..

所以0.4.6a应该会比0.4.5c慢上很多.

点评

估计是 blocklist (hd0)xxxx+yyyy 的问题。 前面 测试中, 不用 blocklist (hd0)xxxx+yyyy 直接用 (hd0,1) 瞬间完成。  详情 回复 发表于 2014-12-23 19:38
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605#
发表于 2014-12-23 19:38:47 | 只看该作者
本帖最后由 mdyblog 于 2014-12-23 19:40 编辑
chenall 发表于 2014-12-23 19:28
虽然表面上看起来是这里的问题,不过我估计应该有更深的原因.

我通过在MAP_FUNC函数里面插入一些DEBUG信 ...


估计是  blocklist (hd0)xxxx+yyyy 的问题。
前面 测试中,
不用 blocklist (hd0)xxxx+yyyy的形式。
直接用  (hd0,1) 瞬间完成——这才是我要的效果。
  1. map    --in-place     (hd0,1)    (hd1)
复制代码

#或 map    --in-place     (hd0,1)    (hd1,0)
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606#
发表于 2014-12-23 19:47:12 | 只看该作者
对于(hdx)AAAA+BBb是不是可以不用执行blocklist_func?

即使执行了也不可能慢。对于任何文件,map 所调用的 blocklist 命令,都只打开它的第一扇区和末尾扇区,这基本不花费时间。

我觉得,如果有问题,那是好事,正好可以用它来暴露代码的错误。“问题” 就是下蛋的母鸡,如果把母鸡宰杀了,那就没有鸡蛋了。平时你想找这样的母鸡,那还找不着呢。所以,问题报告是非常珍贵的。

根据 mdyblog 的报告,早期的版本没有问题。那就可以证明,不是因为对 (hdx)AAAA+BB 调用了 blocklist_func 所引起的问题。因此也能断定,是后来的代码中的错误,蔓延到、影响到 blocklist 的错误了。比如,有可能是某个内存溢出造成的结果。严重的内存溢出会导致死机。死机问题其实还比较容易定位。但不严重的内存溢出,会产生更加难以追踪的错误。



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607#
 楼主| 发表于 2014-12-23 20:32:20 | 只看该作者
另外请yaya确认下,0.4.6a对map函数的修改是否有问题.
0.4.5c的map命令调用blocklist_func时只调用了disk_read_blocklist_func一次,而0.4.6a则调用了很多次..

为了确定映像文件的连续性,0.4.6a 确实是对没有 --mem 参数的映像文件 1 扇区 1 扇区地从头读到尾。这样确实比 0.4.5c 慢得多。
但这不是问题的根本。从 mdyblog 报告的情况看,a 与 c 速度差不多,且出问题的时间段的 3 个补丁与 blocklist_func 无关。

点评

》》为了确定映像文件的连续性,0.4.6a 确实是对没有 --mem 参数的映像文件 1 扇区 1 扇区地从头读到尾。这样确实比 0.4.5c 慢得多。 但这不是问题的根本。从 mdyblog 报告的情况看,a 与 c 速度差不多,且出问题的  详情 回复 发表于 2014-12-23 22:33
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608#
发表于 2014-12-23 21:40:17 | 只看该作者
经过追踪,目前发现长时间执行的代码段在disk_io.c里面如下代码(0.4.5c),相差了一倍的时间,很是怪异.


  1.           while (filepos > blk_buf.cur_filepos)
  2.             {
  3.               //if ((filepos - ((*((unsigned long*)FSYS_BUF)) & ~(buf_geom.sector_size - 1)))
  4.               //  >= buf_geom.sector_size)
  5.               if ( (filepos - (blk_buf.cur_filepos & (-(unsigned long long)buf_geom.sector_size)))
  6.                   >= buf_geom.sector_size )
  7.                 {
  8.                   //(*((unsigned long*)FSYS_BUF)) += buf_geom.sector_size;
  9.                   blk_buf.cur_filepos += buf_geom.sector_size;
  10.                   //(*((unsigned long*)(FSYS_BUF+8)))++;
  11.                   blk_buf.cur_blknum++;

  12.                   //if ((*((unsigned long*)(FSYS_BUF+8))) >= *((unsigned long*) ((*((unsigned long*)(FSYS_BUF+4))) + 4)) )
  13.                   if (blk_buf.cur_blknum >= blk_buf.cur_blklist->length )
  14.                     {
  15.                       //(*((unsigned long*)(FSYS_BUF+4))) += 8;        /* BLK_CUR_BLKLIST */
  16.                       blk_buf.cur_blklist++;
  17.                       //(*((unsigned long*)(FSYS_BUF+8))) = 0;        /* BLK_CUR_BLKNUM */
  18.                       blk_buf.cur_blknum = 0;
  19.                     }
  20.                 }
  21.               else
  22.                 //(*((unsigned long*)FSYS_BUF)) = filepos;
  23.                 blk_buf.cur_filepos = filepos;
  24.             }
复制代码

点评

我给出另外一种思路,供参考。 用汇编语言实现这段代码的功能,看看它还会出问题吗? gcc 是靠不住的。 我甚至怀疑它的开发团队,你懂的。  详情 回复 发表于 2014-12-24 09:59
下面是根据猜测的数据结果转换的O(0)复杂度的为代码。填上对应的实际类型。  详情 回复 发表于 2014-12-23 23:22
这个算法,对 小的扇区序列问题。 对到的扇区序列时间上来了。 因为改算法的时间复杂度为O(n) 是通过每次”尝试加1“实现。 改成 直接计算 出结果,直接一步加到位。 不用尝试了。 这样时间复杂度为O(0)  详情 回复 发表于 2014-12-23 22:53
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609#
发表于 2014-12-23 22:33:42 | 只看该作者
2011yaya2007777 发表于 2014-12-23 20:32
为了确定映像文件的连续性,0.4.6a 确实是对没有 --mem 参数的映像文件 1 扇区 1 扇区地从头读到尾。这样 ...

》》为了确定映像文件的连续性,0.4.6a 确实是对没有 --mem 参数的映像文件 1 扇区 1 扇区地从头读到尾。这样确实比 0.4.5c 慢得多。
但这不是问题的根本。从 mdyblog 报告的情况看,a 与 c 速度差不多,且出问题的时间段的 3 个补丁与 blocklist_func 无关。
---------------

这么说, 现在问题查不多找全了。
1)
-        char cmdline_buf[1500];
+        char *cmdline_buf = cmd_buffer;
--------------
是20120324比20120227慢的原因。
,这个可 试试前面 #601楼 方法。 该方法限定 嵌套的层次。每一层有自己专用的cmdbuf.
说明一下即可。实际一般也就几层。

2)
0.4.6a 确实是对没有 --mem 参数的映像文件 1 扇区 1 扇区地从头读到尾。这样确实比 0.4.5c 慢得多。
---
是0.46a 后来版本 如此慢的原因。
对与扇区序列,可以去掉连续性检查。参数本身就能看出好似否连续。
(hd0)a+b
不会出现不连续。
(hd0)1+100,200+100
不用检查,就知道 不连续。

只有基于文件名的才需要检查。应该读一遍即可,以获得扇区序列。

--------------
3a)应该还差个原因, 使得 20120227 比 20110714慢很多。
一直80G的分区, 要 15秒。
估计:还是 连续性检查的原因。

3b)应该还差个原因,20110714  不是瞬间完成。

  1. map --in-place  (hd0,1) (hd1)
复制代码
是瞬间完成
耗时差不多和大小成正比。
估计:
即使很早的版本, 对扇区序列,和文件是统一处理,都至少有一次从头读到尾的检查。
所以 耗时差不多和大小成正比。

所以,扇区序列,应该和文件分开处理。
扇区序列 不需要 “实地"连续心检查。
这样耗时就和大小无关时间复杂度为O(0),而不是 O(n)
就是瞬间完成。

应该和文件分开考虑
处理的时候,2个还是可以合并处理,不会有代码冗余:
1) 对与文件map,选获得扇区序列, check_map_sect_lsit()
这样 就转变为扇区序列的map,执行2).
2) 执行扇区序列的map


执行扇区序列map  就是文件map的简化过程,少调用一个子过程,因而瞬间完成。


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610#
发表于 2014-12-23 22:53:00 | 只看该作者
chenall 发表于 2014-12-23 21:40
经过追踪,目前发现长时间执行的代码段在disk_io.c里面如下代码(0.4.5c),相差了一倍的时间,很是怪异.

这个算法,对 小的扇区序列问题。
对到的扇区序列时间上来了。
因为改算法的时间复杂度为O(n)
是通过每次”尝试加1“实现。

改成 直接计算 出结果,直接一步加到位。
不用尝试了。
这样时间复杂度为O(0)

就是多费脑汁, 思考出个计算公示。

---
我不清楚用到的数据结构,
不然 , 可以帮忙给出计算公示。
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611#
发表于 2014-12-23 23:22:47 | 只看该作者
chenall 发表于 2014-12-23 21:40
经过追踪,目前发现长时间执行的代码段在disk_io.c里面如下代码(0.4.5c),相差了一倍的时间,很是怪异.

下面是根据猜测的数据结果转换的O(0)复杂度的为代码。填上对应的实际类型。
  1. const sector_size=buf_geom.sector_size;
  2. const length=blk_buf.cur_blklist->length;
  3. const d1=blk_buf.cur_filepos & (-sector_size);
  4. const d2=filepos - d1;
  5. if ( blk_buf.cur_filepos < filepos )
  6. {
  7.         const n1 = d2/sector_size;
  8.         if(n1>0)
  9.         {
  10.                 blk_buf.cur_blknum+=n1;
  11.                 const n2 = cur_blknum / length;
  12.                 blk_buf.cur_blklist += n2;
  13.                 blk_buf.cur_blknum -= n2 * length;
  14.         }
  15.         blk_buf.cur_filepos = filepos;
  16. }
复制代码

点评

大部份参与计算的都是unsigned long long的. 64位的除法,编译不通过,需要自己写一个64位除法的函数. 目前看来应该和编译器优化有一些关系,同样的代码,执行结果也一样,但所花的时间差了一倍.  详情 回复 发表于 2014-12-24 09:17
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612#
发表于 2014-12-24 09:17:58 | 只看该作者
mdyblog 发表于 2014-12-23 23:22
下面是根据猜测的数据结果转换的O(0)复杂度的为代码。填上对应的实际类型。

大部份参与计算的都是unsigned long long的.

64位的除法,编译不通过,需要自己写一个64位除法的函数.

目前看来应该和编译器优化有一些关系,同样的代码,执行结果也一样,但所花的时间差了一倍.

点评

buf_geom.sector_size; blk_buf.cur_blklist->length; 的数值 是个很小的数值,可以用一个unsigned short表示。这样一个简单的除法如下。  详情 回复 发表于 2014-12-24 09:38
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613#
发表于 2014-12-24 09:38:04 | 只看该作者
本帖最后由 mdyblog 于 2014-12-24 09:48 编辑
chenall 发表于 2014-12-24 09:17
大部份参与计算的都是unsigned long long的.

64位的除法,编译不通过,需要自己写一个64位除法的函数.


buf_geom.sector_size;
blk_buf.cur_blklist->length;
的数值 是个很小的数值,可以用一个unsigned short表示。这样一个简单的除法如下。

  1. typedef unsigned long long u64;
  2. u64 div64mini(u64  a, unsigned short b)
  3. {   register unsigned long a1=(unsigned long)(a>>32);  unsigned long a2=(unsigned long )a;
  4.     unsigned long a1v=a1/ b; a1 -=  a1v*b;
  5.     a1  <<= 16;
  6.     unsigned long amv=a1/ b; a1 -=  amv*b;
  7.     a1  <<= 16;
  8.     unsigned long a2v=a2/ b; a2 -=  a1v*b;
  9.     a2 += a1;
  10.     unsigned long a3v=a2/ b;
  11.     return (((u64)a1v)<<32)  +  (((u64)amv)<<16)+ (a2v+a3v);
  12. }

  13. const unsigned short sector_size=(unsigned short)(buf_geom.sector_size);
  14. const unsigned short length=(unsigned short)(blk_buf.cur_blklist->length);
  15. const d1=blk_buf.cur_filepos & (-sector_size);
  16. const d2=filepos - d1;
  17. if ( blk_buf.cur_filepos < filepos )
  18. {   const n1 =div64mini(d2,sector_size);
  19.     if(n1>0)
  20.     {   blk_buf.cur_blknum+=n1;
  21.         const n2 = div64mini(cur_blknum, length);
  22.         blk_buf.cur_blklist += n2;
  23.         blk_buf.cur_blknum -= n2 * length;
  24.     }
  25.     blk_buf.cur_filepos = filepos;
  26. }
复制代码
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614#
发表于 2014-12-24 09:59:31 | 只看该作者
chenall 发表于 2014-12-23 21:40
经过追踪,目前发现长时间执行的代码段在disk_io.c里面如下代码(0.4.5c),相差了一倍的时间,很是怪异.

我给出另外一种思路,供参考。

用汇编语言实现这段代码的功能,看看它还会出问题吗?

gcc 是靠不住的。

我甚至怀疑它的开发团队,你懂的。

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615#
发表于 2014-12-24 10:59:22 | 只看该作者
修改了一下上面的代码(复杂度还是不变,只是尽量减少了一些循环内部的计算),目前时间应该和0227差不多.

要继续优化的话就只能考虑前面mdyblog给的方案了.

grub4dos-0.4.5c-2014-12-24.7z

259.02 KB, 下载次数: 3

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测试结果, 10秒。 和120322查不多(11秒)。 120227 是 3秒  详情 回复 发表于 2014-12-24 11:17
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616#
发表于 2014-12-24 11:17:01 | 只看该作者
本帖最后由 mdyblog 于 2014-12-24 12:20 编辑
chenall 发表于 2014-12-24 10:59
修改了一下上面的代码(复杂度还是不变,只是尽量减少了一些循环内部的计算),目前时间应该和0227差不多.

...


测试结果 10G的分区, 10秒。
和120322查不多(11秒)。
120227 是 3秒

刚才网络突然好慢啊。 图一直传不上来。
如图:
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617#
发表于 2014-12-24 11:42:21 | 只看该作者
和我的测试结果相差太多了,我用前面的版本时间减小了一半...

再试试这个版本,应该可以瞬间完成了.

原理,考虑到目前GRUB4DOS的sector_size值只有两种512和2048,所以针对这两种情况优化了一下算法,其它情况使用原来的方案,慢慢计算.

这个版本一般情况下都可以瞬间完成.

我是按照我对这一段代码的理解来改写的,就是不知会不会产生其它问题,需要更多的时间测试一下.

grub4dos-0.4.5c-2014-12-24.7z

259.22 KB, 下载次数: 10

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这个算法牛!! 瞬间完成。 麻烦加到 最新的0.46a上, 我再试试。 [attachimg]205327[/attachimg]  详情 回复 发表于 2014-12-24 12:29
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618#
发表于 2014-12-24 12:29:11 | 只看该作者
chenall 发表于 2014-12-24 11:42
和我的测试结果相差太多了,我用前面的版本时间减小了一半...

再试试这个版本,应该可以瞬间完成了.

这个算法牛!! 瞬间完成。

麻烦加到 最新的0.46a上, 我再试试。

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把这个补丁应用到0.4.6a上,效果不是很明显, 因为0.4.6a需要读取所有扇区的,一个一个读过去的,这个要看yaya是不是能优化一下了.  详情 回复 发表于 2014-12-24 14:35
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619#
发表于 2014-12-24 14:35:04 | 只看该作者
mdyblog 发表于 2014-12-24 12:29
这个算法牛!! 瞬间完成。

麻烦加到 最新的0.46a上, 我再试试。

把这个补丁应用到0.4.6a上,效果不是很明显,

因为0.4.6a需要读取所有扇区的,一个一个读过去的,这个要看yaya是不是能优化一下了.

grub4dos-0.4.6a-2014-12-24.7z

270.14 KB, 下载次数: 10

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新版0.46a问题最多最严重, 现在解决的部分,对 新版0.46a, 反倒只是小头。 最耗时的那个 “需要读取所有扇区的,一个一个读过去的”。 测试还要52秒。 麻烦你先用上面的成果, 将0.46a20120334改正。 后  详情 回复 发表于 2014-12-24 15:15
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620#
发表于 2014-12-24 15:15:38 | 只看该作者
本帖最后由 mdyblog 于 2014-12-24 15:17 编辑
chenall 发表于 2014-12-24 14:35
把这个补丁应用到0.4.6a上,效果不是很明显,

因为0.4.6a需要读取所有扇区的,一个一个读过去的,这个要看 ...


新版0.46a问题最多最严重,
现在解决的部分,对 新版0.46a, 反倒只是小头。
最耗时的那个 “需要读取所有扇区的,一个一个读过去的”。
测试还要52秒。

目前这个版本是最新的0.46a(20141206)吗

麻烦你先用上面的成果, 将0.46a20120334和0.46a20141206改正。 后面yaya再接着改。免得yaya有重复你的工作。

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621#
发表于 2014-12-24 15:30:13 | 只看该作者
上面就是基于最新版本的0.4.6a代码.测试没有问题之后我再更新一下源码,yaya可以接着继续优化.
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622#
发表于 2014-12-25 12:33:49 | 只看该作者
热切期盼 yaya大 赶快 解决 0.46a 山区序列 map巨慢的问题。
测试最新grub4dos-0.4.6a-2014-12-25.7z, 10G分区, 要52秒。
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623#
 楼主| 发表于 2014-12-25 20:39:12 | 只看该作者
本帖最后由 2011yaya2007777 于 2015-3-16 10:19 编辑

几种方案:
1.  判断是否属于扇区序列。即便是,也不能简单跳过块列表函数。因为不连续的扇区序列也可以映射,此时需要建立映射表。要增加不少代码。
另外,对于大的文件映射,连续时,也白白浪费时间。
2.  执行块列表函数时,不真正读磁盘。效果不理想。仍然有延时,且对于不连续文件,只返回 1 组参数。没有仔细研究错在哪里。
3.  从文件分配表判断连续性。这是快捷的方法。但是文件系统类型太多,增加代码过多。

权衡利弊,觉得增加一个参数较妥。当用户确认文件连续时,可以使用该参数,加快执行速度。
参数是    --continuou

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这个效果好啊! 瞬间完成。 [attachimg]205437[/attachimg]  详情 回复 发表于 2014-12-26 07:55
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624#
发表于 2014-12-25 21:46:36 | 只看该作者
对于0.4.6a的这个map检测流程我看得不是很明白.

请问一下0.4.6a执行blocklist_func,返回的主要信息是什么?有没有具体的流程也许可以再优化下,

个人认为使用一个额外的参数来解决不太好,对于用户来说能够不用参数就尽量不要使用.越简单越好.
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625#
发表于 2014-12-26 07:55:25 | 只看该作者
本帖最后由 mdyblog 于 2014-12-26 08:41 编辑
2011yaya2007777 发表于 2014-12-25 20:39
几种方案:
1.  判断是否属于扇区序列。即便是,也不能简单跳过块列表函数。因为不连续的扇区序列也可以映 ...

1:
这个效果好啊! 瞬间完成。
佩服!佩服!
终于看到了希望——就在眼前。



看来问题接近完美了。

2:
可以直接通词法分析, 就能判断扇区序列是否连续。
这样相对扇区序列空间大小的时间复杂度为 O(0).


(hd0,0)2+20,33+5,87+300
这个肯定是不连续的。

(hd0,0)2+2000
这个肯定是连续的。

下面也是连续的,map其实不考虑, map只能扇区对齐
(hd0)800+100,51100     //不能map

1) 最简单的方法, 就数逗号。没有逗号就是直接当连续的。有逗号走原来的流程。
对我们中国人来说,这个完全够用了。(代价也最小)。
if (逗号数=0) 就是连续的。(走--continuou流程)
else               就是不连续的。 (走原来的流程)

2)复杂点(完善点——完美主义者)。
执行一次排序,合并,
再:
if (分片数=1) 就是连续的。(走--continuou流程)
else               就是不连续的。  (走原来的流程)
//适用的角度,意义不大。但是作为程序员,感觉心里舒服点。

yaya好样的,加油哦!

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626#
 楼主| 发表于 2014-12-26 10:55:04 | 只看该作者
本帖最后由 2011yaya2007777 于 2014-12-26 13:12 编辑
对于0.4.6a的这个map检测流程我看得不是很明白.

其实我也不太明白,尤其是扇区序列。
在 map 中执行 blocklist_func,原来 0.4.5c 是读文件的首扇区及末扇区,用来确定文件的首扇区(start_sector)和扇区数(sector_count)。
但是后面紧接着 disk_read_start_sector_func() 将重新设置start_sector和sector_count。因此,对于 0.4.5c,
if (mem == -1ULL)
{
......
}
可以删除。

对于 0.4.6a,此处是用来确定文件的连续性,获得各段文件起始及扇区数。
前面描述的不对,确定连续性也不是 1 扇区 1 扇区地读。fat,iso9660 是最大 4 扇区,ntfs 是最大 8 扇区。

个人认为使用一个额外的参数来解决不太好,对于用户来说能够不用参数就尽量不要使用.越简单越好.

那就采用:如果是连续的扇区序列,则跳过连续性检查。
我已经上传了一个补丁,打在我的分支,不知这么没有进入你的主干。如果可能的话,请帮忙撤销,或者告诉我如何撤销。
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627#
发表于 2014-12-26 16:48:52 | 只看该作者
发现没有同步到过来,比较奇怪,

不过这样也好,省得麻烦.

一般原则上不建议撤销,特别是已经上传同步的代码.

不过目前看来没有同步过来,你自己可以撤销

撤销的话就是强制更新

具体操作方法
首先在本地分支恢复到上一个版本(下面的dabcf1d就是版本ID).
git reset dabcf1d

注: 以上只是恢复log,会保留代码的改动.如果不需要保留可以加参数--hard即
git reset --hard dabcf1d
然后修改重新更新
git commit xxxxx

最后要更新源码时需要加-f进行强制覆盖更新.
git push -f

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628#
发表于 2014-12-26 16:54:47 | 只看该作者
另外好像原来的blocklist_func就是可以直接返回块列表的吧?

只不过0.4.5c的map只是简单检测是否连续,这样速度很快.

0.4.6a应该只需要稍微修改一下就行了,我看你增加了一个query_block_entries=4的类型.

我觉得可以继续使用0.4.5的方式,只需要修改blocklist_func让它检测所有块就行了.

点评

大哥们啊, 能先放出个版本吗? 能自动判读的。(不要--continuou) 等米下锅啊!  详情 回复 发表于 2014-12-26 17:06
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629#
发表于 2014-12-26 17:06:11 | 只看该作者
本帖最后由 mdyblog 于 2014-12-26 20:01 编辑
chenall 发表于 2014-12-26 16:54
另外好像原来的blocklist_func就是可以直接返回块列表的吧?

只不过0.4.5c的map只是简单检测是否连续,这 ...


大哥们啊, 能先放出个版本吗? 能自动判读的。(不要--continuou,这个开关迟早会被淘汰)
等米下锅啊!
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630#
发表于 2014-12-26 17:50:52 | 只看该作者
本帖最后由 chenall 于 2014-12-26 17:52 编辑

抽了一些时间改了一个版本,先试试看有没有什么问题...

yaya也可以检查一下,看看我逻辑是否有问题.

PS: 可以尽量测试看看能发现多少问题(尽可能的多测试,比如单文件块,多文件块,还有扇区块之类的),我要等明天10点之后才有时间继续处理.

grub4dos-0.4.6a-2014-12-26.7z

270.55 KB, 下载次数: 8

点评

这个还是慢。 10G需要50秒。 [attachimg]205502[/attachimg] --continuou不支持了。 [attachimg]205503[/attachimg]  详情 回复 发表于 2014-12-26 19:57
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