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本帖最后由 JayeDieyan 于 2024-11-13 00:12 编辑
SteamLan与Steam不同的是,在SteamLan环境运行Steam应用游戏,可在游戏中使用 Shift+Tab 发现局域网内使用SteamLan的玩家,并且可以实时聊天,部分Steam游戏可邀请或者加入局域网内玩家的游戏进行局域网联机。
SteamLan命令参数为>
SteamLan {appid} {游戏起始路径} {相对主游戏程序路径名} {启动参数} {模式}
游戏建议用原版,游戏appid须准确,可steamdb.info查验,路径名有空格必须双引号。
可在游戏中使用 Shift+Tab 发现局域网内使用SteamLan的玩家,并且可以实时聊天可邀请或加入游戏。
SteamLan与Steam相互兼容,可使用同一位置游戏资源,但不可以两种方式同时运行同一位置的游戏。
模式:目前额外支持 {SSE/GSE/GSEL/CCL/EOS/NONE} 模式,省略为一般模式。
追加功能定义:languages.txt(配置游戏首选语言)、disable_overlay.txt(关闭覆盖层)、NODRM.txt(跳过检测DRM)、no_proxy.txt(跳过网络流转)、userdata.txt(热备)、STARTIN.txt(配置启动位置)、LoadAppDll.txt(注入表)。
SOnline自定组件定义:api64/api文件夹为相应位数API位置,mainapp文件夹为主应用所在文件夹位置,runtime文件夹为自动安装运行库位置,DIY-F.txt(编辑自定位置),NODRM.txt(跳过检测DRM),no_proxy.txt(跳过网络流转)、userdata.txt(热备),STARTIN.txt(配置启动位置),LoadAppDll.txt(注入表)。模式组合 CCLoader.txt|CCL GSELoader.txt|GSEL CCRun.txt|一般 GSERun.txt|GSE SSEmu.txt|SSE CCNONE.txt|NONE
使用SteamLan与局域网内好友同享游戏 参考b23.tv/lYCfPhX
系统镜像123pan.com/s/kZm7Vv-LRngA提取码:0000
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