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[讨论] win11的DirectStorage API技术号称让硬盘读写速度提升100倍!真的有这么厉害吗

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1#
发表于 2021-7-22 23:59:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 2012kingson 于 2021-7-23 00:01 编辑

DirectStorage API的工作原理很简单,就是让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。




直白地讲,即便是体积它庞大的游戏,它也可以秒开,包括存盘载入的时候,基本消灭加载进度条。




另外,它还能加速DX12 Ultimate终极版中的采样器反馈(Sampler Feedback)功能。






DirectStorage目前已经应用于Xbox Series X/S游戏主机、Windows 10电脑,而在显卡方面,微软表示所有的DX12 GPU都可以用,不过要想获得最佳体验,还是推荐最新的DX12 Ultimate兼容产品,包括NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列。




NVIDIA RTX 30系列的RTX IO技术,其实就是脱胎于DirectStorage API,相当于该技术在N卡上的一种实现方式,官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍。





DirectStorage流程图








DirectStorage API这项技术如果能用于视频剪辑或者办公,配合现在的ramos,那岂不是快到让人头皮发麻?


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15#
发表于 2021-9-6 16:27:53 来自手机 | 只看该作者
这是ramos的速度吧
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14#
发表于 2021-9-6 09:53:45 | 只看该作者
mafa3 发表于 2021-8-19 15:55
是不是有100倍,哈

羡慕晕速度
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13#
发表于 2021-9-6 08:47:12 | 只看该作者
所谓的提升性能就是骗我们买新硬件,新软件.
跟你手上的机器没半毛钱关系.
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12#
发表于 2021-8-19 23:56:39 | 只看该作者
2012kingson 发表于 2021-8-19 18:22
你这个写入速度真的快,内存频率和时序多少的,我的ddr4才两万九的写入速度

16g*2 3200
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11#
 楼主| 发表于 2021-8-19 18:22:52 | 只看该作者
mafa3 发表于 2021-8-19 15:55
是不是有100倍,哈

你这个写入速度真的快,内存频率和时序多少的,我的ddr4才两万九的写入速度

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16g*2 3200  详情 回复 发表于 2021-8-19 23:56
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10#
发表于 2021-8-19 15:55:22 | 只看该作者
是不是有100倍,哈

2345截图20210819155340.png (69.16 KB, 下载次数: 138)

2345截图20210819155340.png

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你这个写入速度真的快,内存频率和时序多少的,我的ddr4才两万九的写入速度  详情 回复 发表于 2021-8-19 18:22
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9#
发表于 2021-8-15 19:48:33 | 只看该作者
假的
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8#
发表于 2021-8-3 16:54:39 | 只看该作者
100倍,0的一百倍是真的。
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7#
发表于 2021-7-25 23:14:11 | 只看该作者
吹牛皮么
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6#
发表于 2021-7-24 06:42:08 | 只看该作者
微软的理论跟现实一直都是2回事
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5#
发表于 2021-7-23 20:22:27 | 只看该作者
支持一下
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4#
发表于 2021-7-23 07:57:07 | 只看该作者
提升或者有,100倍是不可能的
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3#
发表于 2021-7-23 07:33:26 | 只看该作者
但愿如说
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2#
发表于 2021-7-23 01:20:02 | 只看该作者
实际上总会有各种各样的瓶颈,比如经常见一些程序有进度条,但这时候CPU使用率不高,也远没利用上RAMOS的数十GB/S的读写性能
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