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[原创] 我用WBAT和GET写的游戏系统模块,终于接近完工了!

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发表于 2005-5-9 07:21:41 | 显示全部楼层

[原创] 我用WBAT和GET写的游戏系统模块,终于接近完工了!

gotomsdos:
  前次上传的程序在批处理中连续执行确实有问题,改了一下,借用了了horst的Nset.com,现将示例打包在
http://bbs.wuyou.net/cgi-bin/topic.cgi?forum=34&topic=8698&show=0
关于你说的
  从文件的第6字节(从0开始算是6,从1开始算就是7)开始,把第6,8,10,,,,64处的一个字节(也就是地址每次加2)分别存入变量t1,t2,t3,,,,,,t30.总共30个变量
  这样做恐怕不太好,这样一来这个程序只能针对一个程序了不具有通用性。还是像示例一样在批处理中一条一条地加好一点。
   说点题外话:一次性设定如此多的环境变量不知道会不会造成环境变量空间不足。如果没有特殊需要还是随用随设吧。
   要上班了,没做更多的测试,你用一下试试。
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