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2013-05-29 OFweek 电子工程网
导读: 在 iPhone 的影响下,一些高端手机在 4 至 5 英寸的屏幕上都已实现了全高清的 “视网膜” 配置,而笔记本电脑却还在所谓 “主流” 的 1366×768 徘徊,已经享受到了视网膜屏所带来的卓越体验的消费者开始对传统笔记本电脑有了更高的要求。
OFweek电子工程网讯:屏幕分辨率是个老生常谈的话题,如今却成为各大 PC 厂商宣传自家产品、提高自身品牌影响力的重要手段——笔记本电脑屏幕的分辨率正在提升,而这种改变都受迫于出货量下降、后 PC 产品盛行的竞争压力。智能手机正以前所未有的速度进行发展,除日趋强劲的处理器和越来越大的屏幕外,另一个广受消费者推崇的重要元素也始终伴随着手机的发展,它甚至左右着传统笔记本电脑的命运。
(图片说明:笔记本屏幕升级之困——真抓头!唉——实在干不过手机了!)
在iPhone的影响下,一些高端手机在4至5英寸的屏幕上都已实现了全高清的“视网膜”配置,而笔记本电脑却还在所谓“主流”的1366×768徘徊,已经享受到了视网膜屏所带来的卓越体验的消费者开始对传统笔记本电脑有了更高的要求——手机尚且能达到 1920×1080,屏幕更大的笔记本电脑的分辨率为什么不能做得更好呢?
无竞争压力,Wintel 联盟不思进取?
面对笔记本电脑在屏幕分辨率方面的表现,我们会 “谩骂” OEM 组装厂无良,同样会欣赏苹果 Retina 所带来的改革,不仅仅是苹果,安卓阵营的出现同样警示着传统笔记本电脑。为了让显示内容更细腻、更全面,一些高端智能手机配备了 1920×1080 分辨率的屏幕,在如此小的屏幕上配合专门设计的应用,给我们带来了堪比 “纸质印刷品” 般的显示效果,手机的 GPU 尚且能够流畅支持这样的分辨率,更不用说更为强劲的笔记本平台,由此我们就会开始主观上认为一些 PC 厂商为了争取更大的利润而完全不顾消费者的感受,并由此阻碍整个行业的发展。
对于大多数的 OEM 厂商来说,争取最大利润的同时就是将成本控制到更低,而随着价格降低,笔记本电脑已经彻底普及到人们的生活之中,就如同家里的冰箱电视机一样常见,有时候一台笔记本的价格还不如一部手机贵。廉价产品的出现让消费群体得以迅速扩张,竞争也由此变得尤为激烈,各个厂商都在使尽浑身解数控制成本,需求量最大的低分辨率屏幕自然成为上游面板制造商的首选。
但是,移动互联的高速发展让手机、平板等手持设备如雨后春笋般迅速成长,在拥有一定兼容性的同时,ARM 平台的灵活性也要远远优于传统的 X86 平台,并利用触控的特性给消费者带来了一丝新鲜感,而在屏幕分辨率方面,手持设备小尺寸大分辨率的“高分”形态也与主流的笔记本电脑形成了鲜明的对比。受此影响,“一成不变” 的 PC 的出货量总体下降,这让 Wintel 联盟以及 OEM 厂商意识到了危机。处理器能效比的提升、可变形的模具、触控屏的加入,等等这些都是 PC 产业打压 ARM 平台的一系列措施,同时屏幕分辨率方面也做出了应有的升级。2012 年,市场上陆续开始出现小尺寸大分辨率的笔记本,它确实带来了细腻的显示效果,但这又催生出了另一个问题。
船大难掉头,系统的优势与负担
在消费级电脑市场,几乎所有X86 平台的笔记本都选择安装 Windows 系统,大部分的软件开发商也都针对 Windows 系统开发产品,多年的发展使得任何一个 “后来人” 都无法撼动 Windows 生态系统的地位。这对于 Windows 系统来说是最大的优势,但正是这一点也成为了它最大的负担。
在 Windows 系统出现伊始,为了保证最佳的兼容性,微软定制了一系列的硬件和软件方面的标准,屏幕分辨率标准成为不可或缺的一环。从最开始的 VGA、SVGA 到后来的 FHD,甚至是 WQHD,支持 Windows 系统都是 PC 屏幕采购上的重要一环。但是,对于 Windows 系统来说,是否可以说分辨率越高越好呢?
我曾经使用过一款屏幕为 11 英寸,分辨率却达到全高清品质的笔记本电脑,它预装了最新的 Windows 8 系统,按道理来讲,如此高的分辨率应该在画面显示上相比其它产品有很大的优势,但是使用过程中,却对它的字体显示产生很大困扰——字体实在是太小了。一般来讲,越高的分辨率应该带来越细腻的显示效果,但在 11 英寸全高清的屏幕中,超小的字体却是对眼睛的一种煎熬。
有人会说 Windows 系统下都是矢量字体,你调节 DPI 就可以解决了,但是 Windows 向前兼容的优势阻碍了它的显示效果——调节字体 DPI 后,部分软件会由于贴图方面的问题,对话框中的文字有溢出现象,在网页显示中亦是如此,而即使在 Windows 系统下调低分辨率,都不能保证其在高分辨率下一致的清晰度——无法保证在高分屏下字体的渲染效果成为了 Windows 系统的短板。
在整个生态环境下,Windows 无法抛弃之前的软件,它们是支撑整个生态的根本,这不同于刚刚起步的苹果,封闭的生态圈以及单一的产品线让开发者可以按部就班的套用 SDK,根本无需多想兼容方面的问题,而对于 Windows 来说,则更需要开发者去适应不同的分辨率,这方面安卓与之很相似,但 Windows 封闭系统下的渲染效果成为了高分屏的噩梦。
1366×768 是价格战的产物
当然,系统方面对显示效果的优化尤为重要,但分辨率始终无法提升的问题也与 PC 脱离不了干系。而为何 PC 厂商会干扰屏幕分辨率的发展,这就要从成本控制上找原因了。
众所周知,笔记本电脑的生产主要靠 OEM 厂商。其中最值钱的处理器和显卡不由 OEM 厂商生产,主控芯片、内存和硬盘也不是他们生产,甚至于电池也大多是来至日本某些厂商。大部分 OEM 厂商在这个过程中充当的角色更像是一个拼装工人和销售服务人员的混合体。现在笔记本电脑的价格逐步走低,在采购零件的时候就会相应的对其成本进行压缩,屏幕方面的采购同样如此。
液晶屏幕是从何而来的?三星、LG、友达、奇美等等生产商主导着世界大部分的显示器,他们的液晶屏幕切割线决定着你面前屏幕到底是个什么样。不同的生产线技术决定了玻璃母板大小和切割方式的不同。液晶母版就像大块的豆腐一样,可以切成小块分开来卖,而如何来切也是一门艺术。
同一家液晶生产商的第6代液晶屏幕和第7代的单个屏幕可能本质没有差别,但却能够制造出大小不同的母板。以14.0英寸和14.1英寸为例,细心的朋友会发现16:9的屏幕面积要比16:10的屏幕小0.1英寸。这0.1英寸看起来不多,其实它的面积并不小,大规模的切割母版时能多切几块。如果相同尺寸的母版按照14.1英寸能切出30块,那么14.0英寸的屏幕或许就能切出40块。
不同比例切割出来的屏幕在价格上有很多的优势(或许价格优势没有上面举例的那么大),这可以直接反应在笔记本的售价之上,同等配置的笔记本14.1英寸产品的成本要比14.0英寸的贵一些,而两者在显示效果上没有本质上的区别,甚至是1366x768比1280x800的PPI还要高一点点,屏幕细腻程度还要高一点点。那么OEM厂商该如何取舍就无需多言了。
高分屏笔记本正在逐渐增多
事实上,OEM 厂商早已意识到了屏幕分辨率上的问题,而且价格战终归不是增加营收的办法——市场占有率提高但利润率大幅度下降,光鲜的背后却是常年亏损,所以我们也看到了很多厂商开始转变思路,由薄利多销向走高端路线上转移。
但受系统限制的影响,而且笔记本模具设计无法有突破性进展,这就需要 Wintel 联盟在上游做出相应的改变,从而引导 PC 厂商利用差异化更强的产品来吸引消费者的眼球,带来更出色的使用体验,并重新带来足够的新鲜感。
整个生态系统的改变需要循序渐进,尤其对于传统 X86 平台这样一个老牌的 “庞然大物” 来说更加不易。2013 年,触控超极本的诞生让我们看到了新的希望,各种“可变形”产品为我们带来了新的使用方式,并且在屏幕分辨率的配备方面,也逐渐向 1600×900 甚至更高的 1920×1080 过度。
总结
技术发展驱动力的背后是利益的支持,而科技的发展总需要不断的竞争,垄断桌面 PC 二十多年的 Wintel 在苹果 iOS、谷歌 Android 等系统平台的夹击之下显得步履踉跄。而下游的制造商、设备商也在为谋生存而做了 “多手准备”,有些停滞不前的传统 PC 产业必须做出应有的动作:除了在处理器功耗以及触控上做文章,屏幕分辨率的提升也是势在必行。在前不久,我们已经看到了有的厂商已经推出了搭载 WQHD 屏幕的笔记本产品,而夏普也在生产面向笔记本的分辨率达到 3200×1800 的屏幕,这无疑是在告诉人们,笔记本的超高清时代即将来临,是该对 1366×768 说再见了。
责任编辑:Todd 来源:pconline
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