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楼主: suxichao
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[原创] 【溯汐潮】流畅的维新派 Windows 11 x64 预览 24H2 26080.1 专业工作站版

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31#
发表于 2024-3-24 20:44:22 来自手机 | 只看该作者
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32#
发表于 2024-3-25 08:45:22 | 只看该作者
本帖最后由 cjfcjf111 于 2024-3-25 09:02 编辑
虚拟机中卡顿我很早之前也遇到过,这个和设置有一定关系。主要是处理器内核数量和内存大小的设置。处理器内核数量最好是和你物理内核数量保持一致,比如你是四核心八线程CPU,那你把VMW的处理器内核数量也设置为“一个处理器四个处理器内核数”。内存大小最好超过4G,如果太小就会卡顿。希望对你的虚拟机设置有所帮助

可惜的很,我虚拟机到是玩了很多年了,自知还是能玩出什么来的,我的意思你可能没有看懂,一个好的系统,首先是流畅度,要是没有了这个,那和原版的也没什么区别了,一个好的制作过的系统,首先要在不太多处理器内核的虚拟机中不卡顿,因为这就是可以检测一个制作过的系统好坏的地方啊,这样的系统要是安装在真实机中,才会真的是流畅的,否则要是你的电脑本就很快,又怎么会知道这个系统做的功夫怎么样呢,很多真正的高手做出来的系统 是很流畅的,且不是什么极度精简版,然后还要在平时使用中没有任何缺少了什么的感觉,也就是只把影响系统流畅的一些无用的东西去除以外,另外的还是要功能完全的,这才是系统制作的意义,一个好的系统是要找的,一个个的安装在虚拟机中去测试,这样才能选出能满意的系统,否则只是随意的删减点什么来,那又有那个不会呢,其实我看到好的系统后,还是会自己再度更改直到自己满意为止,不过要是本就不太好的系统,底子就不好了,那也就失去了再度更改的意义,还不如去找了再说,比如说,PE的制作,不知有多少人在做,但目前也就KuerPE是最好的,已经看不到能超出他制作的了,另外的也就只是胡乱的制作一下,不管三七二十一,只弄个花里胡哨而已,卡不卡的不管他们的事
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33#
发表于 2024-4-6 19:18:06 | 只看该作者
很厉害!
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34#
发表于 2024-4-7 22:40:47 | 只看该作者
谢谢分享
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